PROFILE
PROJECT
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ENGINEERING
PLANNING
DESIGN & BRARNDING
IT 스타트업 - 제조업 업무경험
전주기 책임 경험을 바탕으로
문제 정의와 구조 설계에 강점이 있습니다.
이 소 진
Sojin Lee
무에서 유를 창조하며
사용자 여정 설계부터 운영 데이터 분석
Product 중심 기획/개발자
sojinlee0z0@gmail.com
Email
+82 10 7159 9812
Phone
@SJ-Lee33
Github
History
학력
업무 경험
이화여자대학교 소프트웨어학부 컴퓨터공학전공
총 2년 10개월
24.08 - 25.05 (주)INNOS
22.06 - 24.05 (주)이루티
휴대폰
이메일
(+82) 10-7159-9812
sojinlee0z0@gmail.com
2021
인디게임
'SAVE127' 개발 및 출시
감정인식 모바일앱
'아띠어리' 개발 및 출시 (캡스톤디자인)
교내 제3회
SW 창업경진대회
'아띠어리'
장려상
수상
2022
제주여행 도우미
모바일앱
'ZEJE' 개발 및 출시
한국관광공사
관광데이터 활용 공모전
'ZEJE'
우수상
수상 (참가 156팀 중 7위)
스터디 일정관리
웹 서비스
'STEADY DAY' 개발 및 출시
근무
|
IT 스타트업 'IRUIT'
2023
미술전시&팝업
웹 플랫폼
'아트라운지' 개발/홍보/운영
2024
미술전시&팝업
웹 플랫폼
'아트라운지' 개발/홍보/운영
근무
|
주식회사 'INNOS'
포트폴리오
웹 사이트
개발 및 배포
2025
근무
|
주식회사 'INNOS'
네이버 부스트캠프 Web & Mobile 10기 베이직 수료
2026
네이버 부스트캠프 AI tech 8기 수료
Work Experience
FE 개발 | QC | 마케팅 · 기획
- (주)INNOS / 중견 제조업
2024.08 - 2025.05 (10개월)
웹사이트 UI/UX 기획 · FE 개발
마케팅 · 홍보 자산 개발 [사업계획서, 브로슈어 등]
HW 및 게임SW 버그 테스트, 오류/개선 사항 도출
YOUTUBE 홍보 채널 기획 및 개발
FE 개발 | UI/UX 디자인 | 마케팅 · 기획 | 운영
- (주)이루티 / 스타트업
2022.06 - 2024.05 (2년)
웹 플랫폼 솔루션 기획 → 개발 → 운영 A to Z
Next.js + Typescript 기반 프론트엔드 개발 주도
미디어 재생을 위한 Android TV용 애플리케이션 개발
SNS 마케팅, 오프라인 세일즈, CS 및 서비스 운영
Skills & Tools
#개발자 #디자이너 #마케터
다양한 분야에 업무 경험을 가지고 있습니다.
# PROGRAMMING
C/C++
C#
Java
Python
PyTorch
Unity
# WEB & APP
HTML
JavaScript
TypeScript
React
React Native
Expo
Next.js
Kotlin
Flutter
CSS
Styled Components
Tailwind CSS
Recoil
# DATA
Sanity
Cloudinary
Firebase
# DESIGN
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
Figma
# DOCUMENT
Excel
Word
Power Point
한컴오피스
# COOPERATION
Notion
Github
Hiworks
Slack
전체
개발
디자인
기획
▼ 출시일 순 정렬
1
디자인 |
디지털 낚시 신사업, 마케팅 웹사이트 및 홍보 자산 개발
브로슈어나 팝업/박람회 등의 홍보 자산을 개발 및 디자인함. 마케팅 웹사이트의 UI 작업에 참여함.
2024. 08 - 2025. 05
2
디자인 |
독특한 컨텐츠 마케팅으로 유튜브 누적조회수 1,000만 달성
기존 커뮤니티를 연구해 독특한 컨텐츠를 구성하고 제작, 자신의 채널로 새로운 글로벌 커뮤니티 생성
2020. 10 - 2025. 02
3
디자인 |
포트폴리오 사이트 개발
정보구조, 메뉴구조 등 기획부터 디자인, 프론트엔드 개발, CMS를 활용한 API 연동까지 웹사이트 개발의 모든 과정을 실행함
2024. 08 - 2024. 09
4
디자인 |
양면 웹 플랫폼: 기획 - 개발 - 운영 A to Z
시장을 탐색해 플랫폼 서비스 기획. 웹사이트를 개발 및 배포했으며, 기능/사용자 내부 테스트 진행. 베타 테스트를 진행하며 요구사항에 맞게 디버깅.
2022. 10 - 2024. 08
5
디자인 |
웹서비스 「STEADY DAY」
프론트&백엔드 개발자와 웹디자이너 총 10인으로 진행한 동아리 팀프로젝트. 프론트 리드로서 개발과 멘토링을 병행함. 갈등을 해결하는 과정에서 조직화 및 책임 분배의 중요성을 느낌.
2022. 09 - 2022. 12
6
개발 | 기획 | 디자인
Unity FPS 퀴즈 게임 + WebGL 기반 글로벌 바이럴 전략
Unity 3D와 C#을 활용해 개발한 1인칭 시점(FPS) 기반 퀴즈 게임. 게임 시나리오 설계, 게임 로직 구현, WebGL 기반 브라우저 실행 환경 구축, React 기반 배포 웹사이트 개발까지 콘텐츠 제작부터 유통 전략까지 End-to-End 설계. 설치 없는 게임 환경 구축. SNS 기반 유입 구조 설계.
2022. 03 - 2022. 06